第 72 章
一周後,星游總部。
審核員望着《尋仙》的後臺數據,差點以為自己沒睡醒眼花了,但數據是不會騙人的。
不管是什麽原因,總之,目前《尋仙》的在線玩家數量足有上個月底時的5/7。
這已經是相當了不起的數據了,要知道《次空間》現在的玩家留存率不足十分之一,其他如《魔法之門》等游戲也只是苦苦支撐,玩家留存率堪堪夠1/5。
而這些數據的前提是,《尋仙》加入研究所合作項目的時間比其他游戲都要晚,留給玩家做心理建設的時間也極少。
但它依然給出了這樣亮眼的成績。
審核員驚喜無比,連忙查看游戲論壇和各種資訊,想要知道這短短幾天時間裏,靜夜都做了些什麽,其他游戲是否能夠複刻。
然而得到的結果是,她僅僅只更新了一個新的資料片,除此之外就什麽都沒有做。
也就是說,一切都是玩家自發進行的!
審核員感到無法置信,他當然知道年前《尋仙》獲得的獎譽和成就。
但它當真就有這樣的魔力?僅僅靠一些寵物、坐騎,居然能讓玩家無視掉來自異次空間的威脅。
深深的迷茫之中,審核員翻到了一個帖子,看着看着,他的臉上逐漸露出微笑。
是了,靜夜的手段還沒有這麽誇張。
而是《尋仙》的游戲論壇中,恰巧出現了一些有覺悟的玩家,是他們起到的帶頭作用。
至于那些刷活動積分賣的玩家團隊,審核員可以理解,但他認為這樣的人不會太多。
他也是玩過很多游戲的,這種東西講究的就是一個時效性,過不了幾天,有錢人的需求就會急劇縮減。
因為寵物将變得不再稀有,沒有了“早買早享受”的體驗感,有錢人也不是傻子。
那為什麽,現在《尋仙》的在線人數不僅沒有下跌,甚至依舊還在繼續回暖呢?
這個問題來秦靜也來回答的話,她或許會說,不過是占據了天時地利人和。
她比其他游戲加入研究所合作項目的時間要晚,雖然看起來,給玩家們反應的時間很短,但現在星游的趨勢擺在那裏,他們都知道這是遲早的事。
另外,目前星游的大型游戲中,《次空間》已經存在十年之久,《魔法之門》《機械之心》等最近也都是一年前的游戲了。
而她的《尋仙》開服不過兩個月,對玩家來說依舊足夠新穎,不想輕易舍棄。
去年年底迎來的新玩家湧入的高峰期,則為她吸納了足夠體量的玩家,這使得許多人在刻意避開《尋仙》的情況下,依舊能從四面八方聽到《山海秘境》資料片的消息。
誰身邊還沒有個大喇叭了?
就算沒有,那些單機社恐玩家也會因為宅家無聊,忍不住去論壇上看看新資料片的情況。
至于心性堅韌能忍住的,肯定也存在,那不是還有2/7的人沒回來嗎?
綜上種種原因,這才造就了《尋仙》今日如此亮眼的成就。實力,運氣,缺一不可。
但在審核員看來,運氣是最虛無缥缈不可捉摸的東西了,這分明就是靜夜的精心策劃。
否則只靠運氣的話,怎麽解釋她直到二月,才與研究所達成合作?又為什麽要專門做一個新的資料片?
說不定,就連論壇上那幾位為軍方發聲,呼籲為前線助力的玩家出來發言,也是她的安排。
看似是巧合,其實是層層設計。
靜夜果然厲害!
審核員感嘆,看來這位頂尖設計師一路走來的成功絕非偶然,年紀輕輕,不光才華橫溢,還有這種雄才遠略,真是英雄出少年啊。
再次刷新了對靜夜的認知,審核員整合完數據,迅速将消息上報。
這絕對是一個振奮人心的好消息。
近日死氣沉沉的軍部、政務部在得到這份文件後,仿佛突然注入了流水的池塘,瞬間有了新的活力。
數據分析組開始計算其他游戲複刻《尋仙》成功的可行性,公關部将那個帖子中玩家的發言拿到星網上進行表揚,宣傳部門的人緊跟而上,再次強調游戲內的低危險性,呼籲民衆共同守衛家園……
玩家,本就是民衆中較為年輕化的群體。
比起青少年,他們有對自己的行為負責的底氣;比起中年人,他們更加赤忱、熱血,有沖勁。
如果說青少年是聯邦未來的希望,那麽他們就代表着這個時代的主流。
當領頭的人站了出來,剩下的人哪怕仍然心有忐忑,也會被時代的洪流裹挾着,不由自主向前。
即便是羊群,當數量足夠多時,他們彙聚在一起,也有沖破困境的偉力。
[同胞們,沖!]
[魔法使們一起上啊!不能讓那幫修仙的瞧不起我們!]
[不就是殺怪嗎?我在《次空間》殺了十年怪,我的刀現在和我的心一樣冷,區區小怪,來一個殺一個,來兩個殺一雙!]
[前機械人,想入坑《尋仙》了,有沒有大佬帶帶我?我想要火鳳凰。]
[也帶我一個!]
響應者越來越多……
當日提出重啓《次空間》方案的老将軍聽聞這件事時,已經是兩天後,老人家正在醫院療養。
一聽此事,頓時腰也不酸了,腿也不疼了,整個人精神為之一振,蒼老的手臂激動得顫抖:“靜夜?好,好!好名字,好孩子!”
老将軍深深記住了“靜夜”這個名字,又問起軍部現在情況如何。
助理露出笑容:“有了民衆的積極響應和幫助,前線的壓力已經得到緩解。”
十年摸爬滾打,他們的精銳力量一點都不弱,只是之前苦于怪物的急劇增多,己方人手不足,才捉襟見肘。
老将軍欣慰點頭。
他們這邊松了口氣,另一邊,後勤和科研組卻是頭疼得不行。
民衆響應號召,替前線緩解了壓力,的确值得高興,但他們還沒高興多久,就有新的問題浮出水面。
針對污染病治療的特效藥,研制得很是成功,但造價不低。
自從告民書發布後,後勤醫療成本就出現了隐憂,但由于前線的壓力,一直被壓住不提。
這幾日大量民衆的加入,讓這個問題瞬間爆發——
玩家基數實在太過于龐大,特效藥的原料需求缺口巨大,靠目前僅有的高評級游戲支撐根本不可能。
尋常特效藥的濃度,用于低污染的民衆治療也實在浪費。
研究所開展了新的項目,嘗試研發新的特效營養劑,降低藥劑濃度和成本。
這不僅需要實驗,還需要結合實例考察,顧昀忙得頭昏腦脹,還得騰出時間來,催促星游那邊跟上原料産出。
星游能怎麽辦?
原料産出自游戲,他們又不能憑空變出來,只好在這個節骨眼上又發布了新的召集令,請設計師們出手。
看見召集令的玩家們:“?”
[不是,這什麽時候了,還惦記着運營你那個破平臺,搞活動呢?]
[樓上去挂個污染科吧,這應該是官方授意的,可能需要這個類型的游戲用來做什麽?]
[草!好的,我這就去。]
[笑死,這麽聽勸嗎。]
[不聽勸不行啊,別拿生病開玩笑,不過說回來,星游以前的召集令會不會也都是官方授意的?]
[有可能,我以前就奇怪那個牽引度評級,還以為是為了愛護玩家心理健康,防止設計師惡意埋雷報社呢。]
[說到報社,我想起一款游戲……]
[我記得《光遇》就是上次星游召集令時出的,靜夜這次會不會接啊?]
[啊啊你們快閉嘴,我不想聽到那個魔鬼游戲的名字!]
[很懷疑靜夜當初做那個游戲時的精神狀态……]
[應該不會吧,《尋仙》的新資料片才剛更新沒多久呢。]
[有人接了有人接了!]
大概是真相已經暴露,星游也不裝了,除去平臺正式發布的召集令活動頁面,還在星網賬號上@了一大堆游戲設計師。
看起來很像是在輪流敲門要飯,但理直氣壯.jpg
率先回應的,是【游戲拯救世界】群裏的衆人。
【尤柯雨:接。】
【岑溪元:接!】
【伊曼紐爾·布萊爾:沒問題!】
【周斐然:接了。】
【鐘晴:接。】
除了梁衡和洪玉清,都出來了,整個星網瞬間熱鬧起來,什麽情況?
這麽多頂尖設計師同時出手,過年都沒有這種待遇好嘛!
事實上,真相是這樣的——
秦靜也的《山海秘境》資料片,成為了民衆對與研究所合作游戲态度改變的轉折點,一時間風頭無限。
這也就算了,問題是《尋仙》因此搶走了不少其他游戲的玩家。
原本去年年底,他們這幾款大型mmo游戲的在線玩家數量差距并不大,幾乎不相上下。
如今,《尋仙》卻取締了隕落的《次空間》,甚至有過之而無不及,樣樣數據排行第一,成為當之無愧的全民游戲。
這讓驕傲的設計師們怎麽忍?
他們中不乏有人一直把靜夜當做後輩,沒想到她成長如此之快,把握住了每一次起飛的機會,這次更是一飛沖天。
眼看自己都要被比下去了,他們能不着急嗎?
比起讓靜夜一枝獨秀,他們更希望看到的是百花齊放,現在該是他們上場表演的時候了!
于是,就有了這次默契的出手。
不僅僅是響應召集令,也是為了壓一下靜夜的風頭,讓玩家別忘了:游戲界可不止靜夜這一個大魔王!
幾個機靈的圍觀群衆仔細品味了一下,大概琢磨出他們的意思,将分析發在星網上,惹得看見的人哈哈大笑。
[這麽慘的嗎?]
[兄弟們,我是不是被污染了?看見靜夜挨揍我好興奮啊!]
[完了,靜夜成設計師公敵了。]
[虛假的大魔王:不鳴則已,一鳴驚人。
[真正的大魔王:某不知名高産新人,由于起飛太快讓其他大魔王壓力劇增。]
[重新定義不知名。]
[所以不知名新人接不接這次召集令?]
[不知道,靜夜那邊沒聲,走走走,去催一催。]
樂子人不管什麽時候都是樂子人,一群玩家被帶頭起哄地引到靜夜的星網賬號和設計師後臺,熱心提醒她記得接下召集令。
此時,秦靜也剛結束和研究所那邊的溝通。
軍部也給她發來消息慰問過,除了嘉獎和誇贊,就是讓她好好鼓勵玩家,在游戲裏多給他們發發福利什麽的。
秦靜也心想好像也行,別管這群玩家平時怎麽跟她相愛相殺,關鍵時刻有事他們是真上。
于是她登上星網賬號,正想收集一下玩家的想法和意見,就看見一群人在瘋狂@自己。
新的召集令?
秦靜也挑眉,将召集令的要求看了一遍,和之前《光遇》接的那個召集令大差不差。
了解完他們催她接召集令的來龍去脈後,秦靜也好笑地勾起唇角,發了兩條新動态。
【靜夜:接。】
【靜夜:接!】
玩家們:“?”
[來了來了,嗯?怎麽發了兩遍?]
[寶貝,光腦卡了就換一個。]
[我有一個大膽的想法……]
[笑死我了,去年年度評比頒完獎光腦卡成那樣,不會一直沒換吧?]
[前面的,我應該跟你想的一樣,說不定不是卡呢,兩條動态不一樣……]
[的确很大膽……]
[??卧槽什麽意思啊你們?是我想的那樣嗎?不會吧??]
[這有什麽不可能的?靜夜到現在都沒删動态,應該就是兩款游戲的意思了。]
[……剛入坑,請問這就是你們說的不知名新人嗎?]
[她來了她來了!神帶着高産之力向着我們走來了!]
雖然不可置信,靜夜也沒有正面回應,但她那兩條重複的,一直未删除的動态,似乎在暗示着什麽。
所有人都覺得,他們收到了暗示。
遙遠的主星,岑溪元看着熱搜上“不知名高産新人”等與靜夜相關的詞條,狠狠薅了把自己的頭發。
啊啊啊啊!她到底哪來的這麽多靈感?為什麽為什麽?
靈感之神好不公平!
秦靜也還不知道,自己那兩條動态讓一個男人正為之瘋狂。
她的想法其實很簡單,就是鍛煉一下徒弟。
星游召集令的要求說白了,就是要能夠讓玩家感到快樂、幸福、開心的游戲。
這些形容有點抽象,但結合游戲的表達形式來考慮,就很好理解了。
要麽從深層次入手,讓玩家在心靈層面得到治愈;要麽,将最淺顯的游戲反饋做到極致,讓玩家玩得爽快。
這兩點,可以分別通過極致的劇情,以及極致的數值機制來達成目的。
而劇情和數值,是作為游戲策劃最需要掌握,也最重要的基本功。
正好秦靜也心裏有合适的想法,一起拿出來帶徒弟,還能幫忙,何樂而不為?
召喚小明,開工。
當然開工之前,秦靜也沒忘記開放新游戲的預約通道,并上傳了展示宣傳圖,都是臨時做的。
公告一發,粉絲們就迫不及待地先點預約,然後再看兩款游戲的情況。
一個叫《幸福人生》,展示頁面是一個背着書包的兒童背影,腳下是寬敞的道路,頭頂陽光明媚。
看起來很像幼教片封面。
[哇,好土的名字,好土的封面。]
[這名字,要不要這麽直白?靜夜肯定偷懶随便起的。]
[現代背景!好難得,我以為靜夜只做古文化呢,期待地搓手手。]
吐槽完這個,玩家們又将目光投向另外一款名叫《開局一只鲲》的游戲。
[這名字比另外一個還要敷衍,無力吐槽。]
[鲲是《光遇》和《尋仙》裏出現的那個飛魚吧?我說為什麽《山海秘境》只有鲲不能兌換,搞了半天在這裏等着呢。]
[這個游戲算《山海秘境》的衍生嗎?]
[看介紹,好像玩家就是鲲,雖然不能騎鲲了,但是好像也能接受。]
[感覺背景風格有點詭異,比想《尋仙》那個秘境裏面還奇怪,有點怪過頭了……]
[+1,感覺看久了有點難受。]
[後續應該還會再優化吧。]
雖然有點嫌棄名字、對《開局一只鲲》的背景風格也略有疑慮,但有過往的游戲質量保證,沒有玩家對靜夜提出質疑。
他們照常每天在《尋仙》殺怪,在星網上交流一下戰鬥技巧,以及被污染時的緊急應對方案。
游戲中出事的幾率再低,在龐大的玩家基數下,各星球醫院污染科每天接納的患者數量始終維持着一個不小的數目。
意外死亡的案例也在增加,沒有得到及時安撫和治療的情況下,污染病對普通人的生命威脅太大了。
不過,相應的,異次空間與現實重疊的異象減少,現實世界變得比之前安穩了許多。
軍方有時會在星網上公布前線的戰況,之前失去掌控的地域正在收複,也在一定程度上安撫了民心。
宣傳部只能反複發文強調,不要在獨自一人的情況下參與戰鬥,一定要結伴、結伴!
所有人都各司其職,竭盡所能貢獻屬于自己的一份力。
秦靜也也帶着梁霄鳴,默默進行《幸福人生》和《開局一只鲲》的制作。
《幸福人生》的玩法很簡單,類似于她前世曾經風靡一時的人生模拟器類游戲。
什麽《修仙模拟器》《選秀模拟器》《異世界轉生模拟器》等等……
這類游戲,以令玩家意想不到的随機事件和劇情為賣點,操作性為零,只需要動動手指點點就能玩。
實習期間,秦靜也曾經參與過這類游戲的制作。
它的底層邏輯也很簡單,通過填充大量文本,給玩家帶來劇情随機的錯覺,也就是“僞随機事件”。
另外,這類游戲還會設置一些關卡,卡住數值,讓玩家僅通過随機事件選項得到的獎勵無法通關。
要想通關,他們就只能選擇看gg、充值,或者是靠肝拿多次游玩給的獎勵,這也是這類游戲盈利的方式。
這種游戲其實沒有什麽趣味性,大多人玩兩下就會膩。
但星游的智能AI系統,以及全息世界,卻可以賦予它全新的獨特魅力。
先不說在星際時代的數據計算能力支持下,僞随機可以變成真随機,游戲也可以不再拘泥于一條路徑,而是能給玩家更多更全面的選擇。
單單只是全息化,就能為這類游戲增色不少。
純粹靠文字來表達,就像是填鴨,很多時候玩家根本就沒有代入感,游戲體驗自然不怎麽樣。
但以真亂假的全息世界卻能夠讓玩家身臨其境,真正成為游戲中的主角,進而沉浸其中。
科技發達的星際時代,大部分重複性的工作被機器人取代,它将人類從枯燥的勞動中解放出來,卻也讓人們的生活少了許多溫情和樂趣。
家庭保姆機器人承包了烹饪工作,許多商店不再需要售貨員,孩子由聯邦負責教育培養,即便在家,交流最多的也是幼教型機器人……
除了少部分家庭,大多數人似乎成為了另類的自流水線上生産的機器人。
他們接受良好的教育,根據AI的數據分析和規劃挖掘長處,進而選擇職業,學校,再與相似的人成為朋友……
星際人民之間的關系非常和諧,他們很少吵架,卻也難以和他人建立親密關系,像是一座座孤島。
哪怕是親屬之間,關系都有可能十分淡薄。
例如梁霄鳴與梁衡父子倆,之前梁衡加入《尋仙》的制作團隊,在b-5星待了很長一段時間,秦靜也從未看見他們針鋒相對,卻也很少看見兩人說笑。
也許他們是想要互相親近的,但由于過去的忽視,等到他們反應過來時,就已經是這樣別扭的關系了。
像杜新月那樣善于交際的,在星際時代屬于稀有物種。
綜合考慮下來,秦靜也結合資料,将《幸福人生》的背景定在了人類剛進入星際時代不久,完成星際第六次機械革命的時候。
比起現在,那時候的機器人僅僅只接手了流水線,以及部分高危工作。
由于此前短暫的經濟蕭條,普通民衆的家庭條件也不如現在這麽好——有句話叫做患難見真情。
一個貧窮的開局,才能讓玩家更有動力去推動劇情,讓游戲中的溫情更加閃閃發光。
師徒兩人花了近半個月時間,将《幸福人生》制作完畢,發布。
不等看玩家反饋,秦靜也又拿出《開局一只鲲》的策劃案,繼續忙碌起來。
早就翹首以盼的玩家們,則是第一時間購買《幸福人生》安裝好,上線體驗。
作為靜夜的忠實粉絲,當初慧眼識珠第一個抱大腿的游戲主播,陸家歡自然也是時刻準備着。
星游提醒一出,還沒買游戲呢,他的直播間就跟着亮了起來。
觀衆剛進來,就見他一臉可惜:“先發布的是《幸福人生》啊。”
[嘴哥你也太快了。]
陸家歡得意一笑:“那是自然。”
[畢竟單身二十幾年。]
陸家歡哼了一聲,趁着跟他們瞎扯的時候下載好游戲,招呼道:“行了行了,來看看《幸福人生》到底幸不幸福……”
雖說都知道星游召集令上面的要求,這個名字還是被不少人吐槽。
進游戲之前,陸家歡還開了個投票,讓觀衆在這個游戲[幸福]和[很幸福]之中選。
節目效果拉滿。
滿意地看到彈幕激增,陸家歡連接游戲,熟悉的眩暈感過後,他來到開局選擇界面。
與《尋仙》的起始界面相比,這個界面稱得上簡陋,可選項很少。
陸家歡只能為自己起名、選擇性別,以及分配智力、體質、家境、容貌等幾項屬性,而且初始屬性點也很少。
看着自己滿值為一百,分配得到六點的智力,陸家歡嘴角微抽:“我等下不會是個傻子吧?”
[哈哈哈哈,不用懷疑,你本來就是個傻子。]
陸家歡“呸”了一聲,見初始界面實在沒有什麽發揮的空間,選擇開始游戲。
伴随着嘹亮的嬰兒啼哭聲,陸家歡呆滞地扭過頭,發現自己周圍全是爬來爬去的小屁孩。
而他自己,也是這其中的一員,身上還包着紙尿褲……
[哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!我截圖了!]
[繼六歲兒童體型後,靜夜又開發了嬰兒流主角,我大為震撼。]
[這是育嬰室嗎?我還是第一次見裏面的樣子哎,好多小孩啊。]
[怎麽沒看見育嬰機器人?]
[可能不是育嬰室?]
直到護工帶着家長來領孩子,陸家歡和觀衆們才意識到,這家醫院并沒有育嬰機器人。
或者說,這個游戲所處的時代背景中,機器人還沒有像現代那樣無處不在。
陸家歡被父母抱着離開醫院,可以看到醫院大廳雖然有引導機器人,但更多的還是人類前臺。
出門後,經過觀察,他看出這裏地下的軌道交通已經實現無人駕駛,但空中公共飛車還需要人類配合AI調試。
等到了站臺,父母問他:“寶寶,咱們坐地鐵回家,還是坐飛車回家呢?”
被NPC當成小寶寶逗了。
彈幕上全是哈哈哈哈,還有人跟着叫寶寶,然後自稱爸爸媽媽的,陸家歡氣得面紅耳赤,看都不看就随便選了一個選項。
游戲系統給出的選項,NPC自然看不到,觀衆們倒是看得清清楚楚,分別是[坐地鐵回家]和[坐飛車回家]。
說實話,他們覺得差別不大。
比起選項的結果,他們更想知道的是,一個剛出育嬰室的小寶寶,怎麽跟父母清楚表達自己的意向?
總不能讓主播這個歲數就開口說話吧?還是說讓他用手指?
正疑惑着,只聽“咦”的一聲,陸家歡被彈出了嬰兒身體。
随後,他看見“自己”眨巴着大眼睛,一臉渴望地看着遠處空中軌道上飛馳而過的飛車。
“寶寶想坐飛車呀,好。”
父母接收到孩子的願望,笑眯眯抱着他登上飛車。
飛車啓動後,急速向前行駛,中途似乎是因為ai出現錯誤,整個車廂發生了一次劇烈的颠簸。
陸家歡以旁觀者的視角跟在“自己”旁邊,看着自己被吓得哇哇大哭,而那對NPC父母耐心地哄着他。
一直到家,目送三人進入家門,游戲畫面才忽然暗淡下來,仿佛定格一般,彈出系統提示:
【0歲:你與父母坐飛車回家,中途受到驚吓。智力-1。】
陸家歡:“……”
他本來就只有六點智商,這下只剩五點了?
好在,陸家歡很快發現,随着時間推進,他的各項屬性會得到自然增長,并不會真的變成傻子。
而随着年齡慢慢增長,他每一年觸發的随機事件也在慢慢變多。
在成長經歷中,《幸福人生》還是非常人性化的,雖然難免考試不及格挨罵、和同學吵架,被父母打屁股……
但它沒有強逼着玩家親身體驗這些過程,只是在他們做出選擇之後,将結果呈現出來。
又因為從小到大,每一個選擇都是由玩家做出的,所以并不會讓他們對“自己”感到陌生,産生抽離感,反倒是有一種奇特的代入感。
就好像,在陪伴另一個自己成長。
很多人應該都想過,如果自己回到小時候要怎麽樣怎麽樣,或者,如果自己出生在不同的家庭又會是什麽樣子……
陸家歡是一名孤兒。
他沒有享受過家庭的溫馨,未成年人福利保障只能讓他吃飽穿暖、完成學業。
上大學之前,他沒有買過一件玩具,只玩過移動端游戲,朋友也少得可憐。
生病了,光腦會提醒他吃藥,他不需要出門,藥物會由社區的管家機器人送到門口。
如果是去打針,他會給為他紮針的醫生或護士說一聲禮貌的謝謝,換取一個同樣禮貌的微笑。
從來不會有人問他,累不累,痛不痛,開不開心,難不難過。
但《幸福人生》的NPC會。
不知不覺,游戲中的他已經有十八歲,系統提示今天是他的生日,彈出選項讓他選擇:
[和父母一起過] [和同學一起過]
陸家歡果斷選擇了第一個。
十八年過去,那對年輕的NPC夫妻都變成了滄桑的中年人,穿着樸素,笑容卻如同當初在站臺上叫他“寶寶”時不變,帶着寵溺。
他們一邊拍手,一邊低聲唱着歌,一家人圍着插滿蠟燭的小蛋糕,在暖黃的燈光中相視而笑。
【18歲:你成年了,爸爸送你一套新的光腦,媽媽送你一雙新鞋,你的朋友路任佳送你……】
視線逐漸模糊,系統提示被一層水霧隔着,怎麽都看不清。
[主播眼睛怎麽紅了?]
[別哭啦寶寶,媽媽愛你!]
[都說了不要男媽媽!]
[有人掉金豆豆咯~]
“誰哭了?”陸家歡回過神來,揉了揉眼睛,氣狠狠攥緊了拳頭,望着游戲場景為自己辯解:
“我這是嫉妒!”
不管是真感動還是假嫉妒,總而言之,陸家歡已經被《幸福人生》收服了。
他感覺就算是自己養的麒麟擺在旁邊,他都可以對它視而不見,一心只玩《幸福人生》。
當着全體觀衆的面,陸家歡打開直播界面,參加他之前發布的投票,為“很幸福”投上了珍貴的一票。
觀衆:“……”
[ 6 ]
[真的有這麽幸福嗎?]
[正常,嘴哥是孤兒吧,可能沒怎麽享受過父母的關愛,我就不一樣了,我有爸媽,但也沒享受過這種父母的關愛。]
[+1 基本是被機器人帶大的。]
[講真,要不是那什麽,我都要懷疑這個游戲的NPC是真人扮演了,AI居然能有這麽溫情的一面。]
[嗚嗚嗚,明明主播家裏一直很窮,十八歲了都還是這個樣子,為什麽感覺比現實中的我幸福多了?]
[有沒有可能,智能AI模拟的本來就是人類的表現?只要數據足夠,溫情算什麽,人格分裂都能給你複刻出來。]
[嘴哥是不是真的嫉妒不知道,反正我是真的嫉妒了。]
[為什麽不跟同學一起過生日!我就說路任佳對主播有好感,她給主播送了巧克力!]
彈幕議論紛紛,陸家歡則是收拾好情緒,樂呵呵繼續玩游戲。
早在0歲的時候,他就已經規劃好了自己的職業,那就是——當游戲設計師!
這些年系統給出的随機事件選項,以及每年的活動點數,興趣班的選擇上,陸家歡都在有意識讓自己的屬性、能力往這邊靠。
高考結束後,他如願考上游戲設計專業,大二這一年開始實習,随後畢業。
十八歲後,這個游戲的自由度就提升了一大截,每年的活動次數不再受限制,時間流速無限放慢。
當然,玩家也可以通過系統使用時間流轉大法,進入下一年。
陸家歡沒有将過多時間耗在大學裏,而是一畢業,就拿着兼職積攢的錢開了一家游戲工作室。
“可惜了,這時候還沒有全息技術。”陸家歡一邊念叨着,一邊發出嘿嘿的笑聲。
成功注冊工作室後,他的系統面板中就自動多出了一個插件,提供作品的創作、發布、宣傳推廣等等功能。
真讓玩家在游戲裏進行細致的工作當然是不可能的,這個插件就像一個單獨的職業模拟器,每個功能都有細致的設定和選項。
比如陸家歡這個插件的創作功能中,就有風格、題材、玩法等等選項,陸家歡也可以為作品取名。
此外游戲的劇情、畫面、音樂、編程等需要完成的工作,陸家歡則是要使用《幸福人生》的游戲資源來換取——這裏面包括金錢和時間。
例如劇情,如果他的游戲人物擁有寫作/文案技能,就可以通過安排行動,跳過時間來完成。
而繪畫、音樂這些,除了時間,還需要他自己購置繪畫用品,購買樂器或租用錄音室。
最終作品的等級,會根據他自身技能的等級和熟練度來計算。
當然,如果他沒有掌握相關技能,也可以花錢找外包,外包有貴的也有便宜的,最終得到的資源等級顯然和價格有所關聯。
插件裏還顯示了招聘功能,但目前還沒有解鎖,解鎖條件是工作室的累計收入和名氣達到一定要求。
[我的天,游戲裏面套游戲,《幸福人生》做得好細啊,不會所有的職業都配備了這種插件吧?]
[這居然是不到半個月就能做完的游戲嗎?靜夜越來越恐怖了。]
觀衆在驚嘆,陸家歡在“創作”。
選完各種詞條後,他在衆目睽睽之下,将自己的第一份作品命名為:《掘地求生》
[哈哈哈哈!笑死我了,就知道嘴哥要這麽做。]
[謝邀,來自未來,我猜主播的下一款游戲叫《夢·紅樓》,而且是個抽卡游戲。]
[好好好,這麽玩是吧!]
[靜夜:我可能不是人,但你是真的狗。]
[學會了學會了,再見大家,我也要當游戲設計師去。]
[我想去當大明星!]
[單機游戲就是好啊,我要去當大反派,專門搶小朋友的棒棒糖……]
是之前一位小可愛點的文字模拟游戲_(:з)∠)_寫得不太好,大家理解成大型模拟器+第二人生這種複合游戲就好啦,腦不出來也沒關系,因為下一章應該就沒什麽戲份了……